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Opportunités d’investissement dans les équipements de terrain de jeu en réalité virtuelle

En tant que promotion des grandes entreprises, comme HTC, Google et Facebook, la VR devient de plus en plus populaire.

«Ready Player One», un film sur le thème de la réalité virtuelle sorti cette année, a rapporté 581 millions de dollars dans le monde entier, suggérant un intérêt pour la réalité virtuelle.

Sur le marché réel des investissements dans le marché des équipements de terrains de jeux intérieurs VR, le cas le plus réussi est celui des investissements de cinéma 9D VR dans les centres commerciaux, les supermarchés et autres lieux très fréquentés, également appelés chaises à oeufs 9D, l’apparence la plus apparente des œufs. Un investissement d’environ 8500 dollars peut être démarré et la plupart des investisseurs peuvent récupérer leurs coûts en trois mois.

Fait intéressant, de nombreux investisseurs en réalité virtuelle ne sont pas d’anciens opérateurs de divertissements d’aire de jeux d’intérieur , mais intersectoriel, de l’immobilier, des restaurants, etc., au-delà de votre imagination.

Pourquoi? Je pense que la réalité virtuelle, en tant que nouveau personnel senior de l’industrie, nécessite des études de marché et des recherches plus longues, alors qu’elle est profondément limitée par la pensée traditionnelle de l’industrie. L’ajout d’un nouveau projet comportera des risques inconnus. Cet inconnu est à la fois un marché inconnu et une connaissance inconnue de la réalité virtuelle. Par conséquent, la VR a un faible investissement et un retour rapide. C’est devenu un choix brûlant pour les jeunes de créer leur propre entreprise.

Aujourd’hui, 85% de l’équipement de jeu en réalité virtuelle sur le marché est fabriqué en Chine. Guizhou, en Chine, a créé le plus grand et le plus important parc à thème VR au monde. Les fabricants d’équipement de jeu de VR en Chine ont optimisé un ensemble d’équipements pour une exploitation commerciale.

Certains professionnels chevronnés de l’industrie traditionnelle diraient que la réalité virtuelle est une image fraîche et non pas à long terme. La plupart des salles de jeux régulières ont disparu parce que tout le monde a un système de maison avec une vaste sélection de jeux. une fois de plus les gens possèdent des casques VR, ils cesseront d’aller dans les salles de jeux VR. Tout le monde peut regarder des films à tout moment, n’importe où sur son téléphone portable, mais continue d’aller au cinéma et de vivre une meilleure expérience de choc. Le plus gros avantage de VR Arcade est son simulateur de mouvement, un peu de mouvement pour adapter les jeux ou les films va grandement améliorer la réalité, plus l’effet environnemental, vous aurez une expérience plus immersive et inoubliable!

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La réalité virtuelle n’est pas parfaite, il manque encore un bon contenu, le marché est encore petit, pas assez pour soutenir les gros investisseurs en contenu, mais je pense que l’avenir de la réalité virtuelle est bon et pas très long. Si vous ne montez pas dans le bus maintenant, vous n’aurez plus de billet!